GÉOLOGIA

10/2024

Ce système éditorial revisite le principe de la bande-annonce sous la forme de cartes illustrant des scènes de film. Ici, le dispositif s’adapte aux films de Tetsuo de Shin’ya Tsukamoto. Fidèle à l’esprit de la bande-annonce, cet objet de collection préserve le mystère en dévoilant juste ce qu’il faut. Chaque carte capture une scène figée, mise en valeur par un contraste élevé, un effet de flou, un jeu subtil de tons, accentuant ainsi l’absence de détails et invitant à la contemplation. Au dos, figurent quelques informations issues du storyboard de la scène représentée. Ce format, à la fois ludique et poétique, sublime l’esthétique des films tout en incitant à les découvrir davantage.

UI/UX design, 3D